Regras Policiais

⚠️ IMPORTANTE

Todos os policiais estão sujeitos às regras gerais do servidor, além das diretrizes específicas descritas neste documento. O não cumprimento pode resultar em advertências, exoneração ou até banimento do servidor.

🗣️ 1. Hierarquia e Autoridade

▶
1.1 – As ordens devem seguir a hierarquia da corporação. A palavra final será sempre do oficial de maior patente presente.
1.2 – Desrespeito à hierarquia, ordens diretas ou atitudes de insubordinação podem resultar em exoneração ou punições internas.
1.3 – Alunos só podem patrulhar acompanhados de superiores.
1.4 – Policiais devem justificar ausências superiores a 48h. Ausências não justificadas podem gerar exoneração.
1.5 – Caso identifique abuso de poder, deve-se reportar via ticket na Corregedoria.
Polícia Brasil Capital

💡 2. Conduta e Postura Policial

▶
2.1 – Policiais devem manter conduta ética e respeitosa em toda e qualquer abordagem, independentemente do contexto.
2.2 – É proibido uso de palavras ofensivas, pejorativas ou atitudes agressivas (o policial conduz o RP).
2.3 – A conduta deve ser neutra, sem favorecimento a facções, amigos ou qualquer envolvimento com o RP ilegal.
2.4 – É terminantemente proibido o tráfico ou desvio de pertences apreendidos.
2.5 – É proibido estar com farda ou armamento tático estando fora de serviço. Fora do plantão, o policial poderá portar apenas pistola e 50 munições.
2.6 – Enquanto estiver fora de serviço é proibido realizar ações policiais (a paisana).
2.7 – O uso de arma de fogo deve ser sempre a última opção.
2.8 – Só é permitido abrir fogo:
  • • Em legítima defesa;
  • • Para proteger terceiros de ameaça iminente;
  • • Em ações autorizadas pela liderança (ex: blipadas, ações de grande escala);
2.9 – Disparos de advertência são permitidos somente com autorização do superior imediato.
IMPORTANTE: A postura profissional do policial é essencial para manter a qualidade do roleplay. Conduza sempre com respeito e coerência.

🚔 3. Patrulhamento e Comunicação

▶
3.1 – Ao entrar em serviço, é obrigatório estar presente na call do Discord correspondente à sua unidade.
3.2 – Só inicie patrulha caso haja efetivo mínimo. Patrulhamento individual não é permitido.
3.3 – Durante o patrulhamento, é obrigatório utilizar o código Q no rádio.
3.4 – É proibido abordar e marcar locais de farms ilegais.
3.5 – A entrada em comunidades só é permitida durante o horário (do jogo) das 06h00 até às 20h00 em no mínimo duas viaturas da mesma unidade especializada.
3.6 – Durante o horário (do jogo) das 20h00 às 06h00 é proibido a entrada em comunidades, independente do motivo.
3.7 – É proibido a Rádio Patrulha realizar patrulhamento em comunidades, salvo se, estiver havendo confronto policial e for solicitado reforço.
3.8 – Todo patrulhamento em comunidade deve ser gravado para fins de comprovação da ação, se houver necessidade posterior.
3.9 – Ao realizar uma abordagem de trânsito é obrigatório sinalizar ao condutor que o mesmo estará sofrendo uma abordagem de trânsito de rotina.
3.10 – Toda ação blipada é prioridade de todo policial, independentemente da sua unidade.
3.11 – É obrigatório o uso de colete, armamento padrão e comunicação via rádio durante a ação.
3.12 – O responsável pela ação será sempre o policial de maior patente, ou na ausência, o policial com maior tempo de casa.
3.13 – É permitido recolher itens ilegais de players:
  • - Presos formalmente;
  • - Internados no HP;
  • - Mortos após encaminhamento ao IML ou Hospital;
3.14 – Proibido recolher itens que não são ilícitos. Itens considerados ilegais: Lockpick (a partir de 2 ou usada em crime), Algema (a partir de 2 ou usada em crime), Munição (caso não tenha o porte), Bomba Caseira, Armas (caso não tenha o porte), drogas e dinheiro marcado.
3.15 – Policiais que passarem ou avistarem algum corpo caído e/ou morto são OBRIGADOS a parar e prestar assistência, acionando o Corpo de Bombeiros ou levando a vítima até o hospital. Nesses casos, a prioridade é prestar assistência, e não revistar o corpo. O policial que for flagrado continuando uma perseguição, um “pinote” ou um patrulhamento sem dar prioridade ao atendimento da vítima será advertido.
3.16 – Durante uma fuga a pé, é PROIBIDO utilizar veículos para realizar cercos ou dificultar a fuga. Os veículos deverão manter distância caso prestem apoio, seja para desembarcar um policial, seja para dar carona ao fugitivo. Neste último caso, o veículo deverá permanecer estacionado a distância, e o fugitivo deverá correr até ele, nunca o contrário.

DISPAROS NO PNEU

O disparo no pneu pela polícia só poderá ocorrer nas seguintes condições:

  • 1. - O veículo em fuga capota e continua fugindo como se nada tivesse acontecido.
  • 2. - O veículo joga para cima das unidades de motocicleta de forma intencional, a fim de derrubar a unidade.
  • 3. - O veículo após ser fechado pelas viaturas começa a bater contra as unidades com a intenção de tirá-las da frente.

Para ser efetuado o disparo por parte da Polícia, precisa ter a autorização expressa de um policial de patente maior, mediante menção de seu QRA na rádio.

Caso seja denunciado na Corregedoria ou Prefeitura, é obrigatório informar qual o QRA do policial que liberou o disparo, sob pena de ser advertido se assim não o fizer.

APLICAÇÃO DE MULTAS DE TRÂNSITO

  • 1. - Fica estabelecido que toda e qualquer multa só poderá ser aplicada por membros da Polícia Militar, GCM e/ou Polícia Rodoviária Federal.
  • 2. - Fica vetada a aplicação de multas para agentes da Polícia Civil.
  • 3. - O Policial que realizar uma multa indevida, se comprovado o erro será aplicado o valor dobrado ao mesmo.

USO DA LOCKPICK POLICIAL

Toda viatura poderá portar somente 01 LOCKPICK POLICIAL que deverá ficar com o chefe de barca da mesma.

O uso da lockpick policial é EXCLUSIVO para abertura de carros onde o motorista se negue a abrir, sempre tomando o cuidado com o roleplay e a imersão da situação.

O uso incorreto, bem como o porte de forma contrária a essa determinação ocorrerá em advertência ao policial.

🚓 4. Viaturas e Equipamentos

▶
4.1 – Viaturas não podem ter turbo, suspensão modificada ou vidro fumê. Tunagem é opcional, mas sem reembolso em caso de perda ou retirada da viatura.
EXCEÇÃO: Viaturas da Polícia Civil e PRF podem utilizar vidro fumê.
4.2 – É proibido usar helicóptero de forma abusiva. Máximo de 1 helicóptero por ação, e no máximo 2 em patrulhamento, sendo um no norte e um no centro da cidade.
4.3 – O helicóptero que começar a fumaçar deve sair da ação que está envolvido e não pode retornar a mesma.
4.4 – Caso algum policial que esteja no helicóptero venha a ser atingido e morto, o mesmo não pode ser substituído enquanto a ação não finalizar.

🏦 5. Revistas, Prisões e BO

▶
5.1 – Policiais só podem revistar o player mediante fundada suspeita ou se o mesmo estiver envolvido diretamente na ação em andamento.
5.2 – É proibido revistar aleatoriamente ou revistar players mortos.
5.3 – Players que estão mortos só será permitido a retirada de itens na região do IML ou Hospital.
5.4 – Toda prisão deve ser precedida de RP e realizada apenas dentro da delegacia, com o preso colocado na cela.
5.5 – É obrigatório o preenchimento de um BO detalhado após a prisão, com descrição do ocorrido e provas.
5.6 – A multa pode ser aplicada na rua, mas fiança só pode ser negociada na delegacia.
5.7 – Em abordagens de trânsito é proibido revistar os indivíduos do veículo.

🚗 6. Fugas e Acompanhamentos

▶
6.1 – Em acompanhamentos, o máximo de viaturas é 4 por veículo (equipe de motos contam como 1 viatura).
6.2 – Durante a fuga se alguma unidade policial vier a atropelar o player e o mesmo NÃO morrer, ou praticar ratão INVOLUNTÁRIO e/ou vsync a quem estiver fugindo, é OBRIGATÓRIO deixar continuar a fuga.
6.3 – Em casos onde a regra acima venha ocasionar a morte do player, é OBRIGATÓRIO acionar o Corpo de Bombeiros e liberar sem realizar nenhuma revista ao player, uma vez que a unidade foi a causadora da situação.
6.4 – É proibido o policial subir na garupa de motos ou adentrar o veículo do bandido e permanecer no veículo durante a fuga.
6.5 – Em casos da viatura chegar no local do crime é proibido bater com a viatura em moto ou veículo com a finalidade de barrar o bandido de iniciar a fuga, a tentativa de conter o mesmo deve ocorrer sempre pelo policial em solo e não utilizando da viatura.
6.6 – Em roubos de caixinha, ATM, registradoras e similares, a fuga deve ser preservada. Portanto, é proibido bater com a viatura em motos ou carros para dificultar o início da fuga, salvo se o criminoso estiver retardando injustificadamente seu início.

🔫 7. Corrupção e Desvios

▶
7.1 – Corrupção direta (venda de itens, caixa 2, repasse de armas) é proibida e resulta em banimento.
7.2 – Corrupção via venda de informação pode ser praticada apenas com coerência de RP. O policial será punido com exoneração e bloqueio de acesso a qualquer outro cargo público, durante a temporada vigente.
7.3 – Qualquer corrupção fora do sistema oficial da polícia exige autorização prévia da staff.

⚠️ ATENÇÃO

Corrupção é um assunto sério e mal conduzido pode resultar em punições severas. Sempre consulte a staff antes de realizar qualquer RP de corrupção.

🙆🏻 8. Negociações e Reféns

▶
8.1 – Em situações de refém, negociação é obrigatória antes de qualquer ação tática.
8.2 – É proibido negociar armas ou itens policiais em trocas por reféns.
8.3 – Prioridade de negociação:

Ordem de Prioridade para Negociação

GARRA > GATE > Especializadas da Civil e PM > Demais unidades

🔍 9. Investigação e Invasões

▶
9.1 – Em caso de investigação com autorização da prefeitura, a Polícia Civil pode:
  • Retirar farms de famílias
  • Tomar controle de favelas e QGs
9.2 – É proibido acampar locais de farm, mesmo com denúncia. Só é permitido em ações em andamento iniciadas fora do local.

⚠️ 10. Infrações e Punições

▶
10.1 – Todo policial está sujeito ao Código Penal vigente do servidor.
10.2 – Violações dessas regras podem acarretar em:
  • Advertência interna
  • Exoneração
  • Suspensão do cargo
  • Banimento do servidor em casos extremos
10.3 – Em casos de exonerações, o policial só poderá retornar a polícia na próxima temporada, estando vetado de retornar por qualquer meio, durante a temporada vigente.

⚠️ LEMBRE-SE

Ser policial é uma responsabilidade. Suas ações refletem na corporação e no servidor como um todo. Conduza sempre com profissionalismo e respeito às regras estabelecidas.

📘 11. Demais Regras Policiais

▶
11.1 – Todos os eventos, cerimônias, escolas e demais formalidades deverão ocorrer no máximo até as 00h de Nárnia, não sendo finalizado a tempo, o responsável deverá dividir em outros dias, a fim de ser concluído e respeitado o limite de horário do dia.
11.2 – É terminantemente proibido que membros das forças policiais criem, administrem ou participem de grupos, servidores, canais ou quaisquer outras plataformas de comunicação (como Discord, WhatsApp, Telegram, etc.) que não sejam oficiais e autorizadas pela administração do Brasil Capital RP para tratar de assuntos relacionados à corporação ou ao servidor.
11.3 – Toda comunicação oficial entre membros da corporação e seus líderes deverá ocorrer exclusivamente nos canais oficiais disponibilizados pela administração.
11.4 – O descumprimento desta regra poderá resultar em advertência aos membros que estiver no referido grupo/discord e banimento permanente do servidor aos administradores.
11.5 – Qualquer policial que denunciar a existência de grupos não oficiais e apresentar provas concretas será isento de qualquer penalidade relacionada à sua eventual participação no grupo e receberá promoção imediata concedida pelo Comando Geral como reconhecimento pela colaboração com a integridade da corporação e do servidor.

📄 12. Exonerações e Pedido de Baixa

▶
12.1 – Pedido de baixa: Pode retornar na mesma temporada através do TAF.
12.2 – Ausência: Pode retornar na mesma temporada através do TAF.
12.3 – Abandono de posto: Pode retornar na mesma temporada através do TAF.
12.4 – Exoneração por problemas internos ou disciplinares: Retorno permitido somente na próxima temporada.
12.5 – Exceto nos casos de exoneração por problemas internos ou disciplinares, qualquer jogador que tenha recebido PAD ou advertência na temporada retornará com o histórico mantido. Sair e voltar não “limpa” o histórico de penalidades.

📥 13. Regras sobre Convite Direto

▶

O Convite Direto é uma exceção ao processo padrão de ingresso nas forças policiais, permitindo que determinados players ingressem na corporação sem a necessidade de realizar o EDITAL.

Esse tipo de ingresso só é permitido quando realizado por convite oficial do Comando da Unidade, com base nos critérios abaixo:

  • 1. Histórico de bom comportamento no servidor;
  • 2. Experiência comprovada em roleplay policial;
  • 3. Vagas estratégicas ou necessidades internas da corporação;
  • 4. Possuir CNH, categoria B;
  • 5. Não possuir nenhuma passagem criminal;
  • 6. Estar desempregado, com a carteira disponível para contratação;

Caso o player tenha em seu histórico algumas das observações abaixo, ele NÃO poderá entrar através do Convite Direto:

  • 1. Ter sido exonerado na atual temporada da Instituição ora interessada em ingressar;
  • 2. Ter respondido com trânsito julgado por Procedimento Administrativo Disciplinar (PAD);
  • 3. Ter pedido baixa na atual temporada da Instituição ora interessada em ingressar;

Cumprido todos os requisitos, o player ingressante será nomeado com o cargo inicial da respectiva Instituição.

Todo Convite Direto deve ser informado à Corregedoria para registro formal, evitando irregularidades no processo de entrada.

📈 14. Regras de Promoções

▶

O objetivo dessas regras é garantir um crescimento equilibrado, meritocrático e justo dentro da corporação, mantendo a hierarquia funcional e evitando inflar cargos sem necessidade.

1. Estrutura de Efetivo

POLÍCIA MILITAR

01 Oficial para cada 02 Praças Graduadas.

01 Praça Graduado para cada 02 Praças.

Majores, Comando e Sub-Comando não entram na contagem dessa proporção.

POLÍCIA CIVIL - GCM - PRF

01 investigador+ para cada 02 agentes (especial, agente1, agente2, agente3).

01 classe especial+ para cada 02 agentes (agente1, agente2, agente3).

Comando e Sub-Comando não entram na contagem dessa proporção.

2. Critérios Gerais para Promoção

Para ser promovido, o policial deve:

  • - Ter no mínimo X dias no cargo atual (definir conforme cada patente, na planilha abaixo).
  • - Não possuir advertências, suspensões ou punições nos últimos 30 dias.
  • - Ter participação ativa em operações, patrulhas e treinamentos.
  • - Cumprir todas as qualificações exigidas para o próximo cargo.

3. Avaliação de Desempenho

3.1 - Promoções devem passar por avaliação e aprovação do Comando da Unidade.

3.2 - O histórico de ocorrências, presença e conduta será levado em consideração.

4. Limites e Restrições

Não é permitido “pular” patentes, exceto em convites diretos do Comando Geral para cargos específicos.

Promoções não podem ser feitas apenas por amizade ou proximidade; devem seguir estritamente os critérios.

O descumprimento das regras de promoção poderá resultar em reversão da patente e punição do responsável.

Tabela de promoções 1

Tabela de promoções 2

Tabela de promoções 3

Tabela de promoções 4