📡 Imersão e Comunicação
1.1 – Toda negociação deve acontecer exclusivamente dentro do
servidor, sem uso de plataformas externas como Discord ou WhatsApp.
1.2 – O refém deve comunicar seu estado físico (ex: ferimentos, cansaço,
estresse) aos sequestradores e à polícia.
1.3 – Negociações devem ser feitas via rádio (frequência).
É proibida a negociação cara a cara.
⏱️ Duração
1.4 – O tempo máximo de um sequestro é 2h30. O
refém deve monitorar o tempo e avisar ao final.
⏰ Tempo Máximo de Sequestro
2h30 (duas horas e trinta minutos)
1.5 – O tempo pode ser renegociado com bom senso. Desrespeitar o tempo ou
causar desconforto ao refém pode resultar em punições.
🚫 Restrições
1.6 – É proibido iniciar ações 1h antes dos terremotos (RRs),
no período: 17h às 18h
1.7 – Valor máximo por refém: R$ 100.000,00 (dinheiro sujo),
exceto autoridades, que o teto é de R$ 200.000,00 (dinheiro sujo) por
autoridade sequestrada.
💰 Valores Máximos de
Resgate
1.8 – É proibido sequestrar por dinheiro limpo.
Toda ação deve ter contexto e história.
1.9 – Jogadores que caírem (crash) após negociação não podem retornar até o fim
da ação.
1.10 – Todos os envolvidos devem estar gravando com qualidade
suficiente para provas.
1.11 – Em sequestros de rua o número máximo são de 02
players sequestrados.
1.12 – É proibido o sequestro de Policiais,
Médicos, Repórteres, Bombeiros, Mecânicos e trabalhadores dos trabalhos legais do servidor.
1.13 – Durante à 00h00 e 14h00 (horário de
nárnia) é proibido a realização de ações de médio e grande porte,
podendo ser feito somente as de pequeno porte.
✔️ Itens Negociáveis
- Veículos para fuga (somente em ações que não são blipadas)
- Coletes (até 3 por refém)
- Médicos
- Advogado
- Troca de negociador
- Equipe de reportagem
- Remoção de bloqueios
- Fuga limpa
- Alimentos e água